【営業チームを勝てる構造に変える】 営業組織の設計・編成の極意

「営業メンバーを増やしても売上が伸びない」
「ベテランと新人で受注率に天と地ほどの差がある」
「インサイドセールス(IS)とフィールドセールス(FS)の間で商談の質をめぐる摩擦が起きている」

こうした営業現場の悩みの多くは、個人の能力の問題ではなく、すべて組織構造の歪みから生じています。

本資料では、株式会社LegalOn Technologiesが試行錯誤の末に辿り着いた、営業チームを「属人化から脱却させ、自律的に成果を生み出す組織」へアップデートするための「5つの設計領域」を、具体的な事例とともに徹底解説します。

営業組織の5つの設計領域

  1. 営業組織の区分方法
  2. 顧客のTier設計
  3. チーム間の摩擦ゼロ化
  4. 配属チーム変更の設計
  5. 営業状況の全社共有

こんなことが学べます

  • 自社に最適な営業組織の切り口(プロダクト、規模、リード、エリア)とそれぞれのメリット・デメリット
  • 確実かつ高単価な受注を積み上げるための「顧客Tier(優先度)」の設計・アプローチ手法
  • 「声の大きいチームが勝つ」を防ぐ、フェアルールに基づいたバッティング対応の原則
  • マネージャーの感情や勘に頼らず、迅速に動ける「配属変更の判断基準と5ステップ人事フロー」

こんな人におすすめです

  • 営業の属人化に悩み、特定メンバーに依存した体制から脱却したい方
  • IS(インサイドセールス)とFS(フィールドセールス)の連携を強固にしたい営業マネージャー
  • 限られた営業人員で最大の費用対効果(ROI)を出せる体制を設計したい方
  • 営業以外の部門(開発・管理など)のエンゲージメントや会社への業績意識を高めたい経営層

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